febrero 26, 2024

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Ubisoft Exec dice que los jugadores deben sentirse «cómodos» sin tener sus juegos hasta que comiencen las suscripciones

Ubisoft Exec dice que los jugadores deben sentirse «cómodos» sin tener sus juegos hasta que comiencen las suscripciones

Un ejecutivo del fabricante de Assassin's Creed, Ubisoft, dijo que los jugadores tendrán que sentirse «cómodos» sin tener sus juegos antes de que las suscripciones a videojuegos realmente entren en vigor.

Hablando sobre el lanzamiento de las nuevas suscripciones Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics, Philippe Tremblay, director de suscripciones de Ubisoft, explicó a GI.biz ¿Qué debe suceder antes de que los servicios de suscripción se conviertan en un segmento más importante del negocio de los videojuegos?

«No tengo una bola de cristal, pero cuando nos fijamos en los diferentes servicios de suscripción que existen, hemos visto una rápida expansión en los últimos años, pero todavía es relativamente pequeña en comparación con otros modelos». Dijo Tremblay.

«Estamos viendo una expansión en consolas a medida que PlayStation y Xbox atraen a gente nueva. En PC, desde el punto de vista de Ubisoft, ha sido realmente genial, pero estamos buscando conectar más en PC, por lo que vemos una oportunidad allí.

«Una de las cosas que hemos visto es que los jugadores están acostumbrados a poseer sus juegos y poseerlos, al igual que los DVD. Ese es un cambio que tiene que ocurrir en el consumidor. Se sienten cómodos sin tener su propia colección de CD o DVD. colección. Ése es un cambio que ha estado ocurriendo». Un poco más lento [in games]. Como los jugadores se sienten cómodos en este aspecto… no se pierde el progreso. Si reanudas el juego en otro momento, tu archivo de progreso seguirá existiendo. No ha sido eliminado. No perderás lo que has creado en el juego ni tu interacción con el juego. Entonces se trata de sentirte cómodo sin tener tu juego.

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«Todavía tengo un par de cajas de DVD. Definitivamente entiendo el punto de vista de los jugadores al respecto. Pero a medida que la gente adopte este modelo, verán que estos juegos estarán ahí, el servicio continuará y yo «Podré acceder a ellos cuando me apetezca. Eso es tranquilizador».

«El streaming también es algo que funciona bien con una suscripción. Así, pagas cuando lo necesitas, en lugar de todo el tiempo».

Es justo decir que los comentarios de Tremblay no les sentaron bien a algunos jugadores que prefieren comprar sus videojuegos en disco en lugar de descargarlos o transmitirlos. Pero vale la pena señalar que Ubisoft, como muchos otros editores de videojuegos, todavía lanza sus juegos en disco y, si bien las ventas digitales han crecido como parte de las ventas totales a lo largo de los años, una parte importante de los jugadores todavía prefiere tener sus propios juegos. juegos.

Los comentarios de Tremblay también plantean la cuestión de la preservación de los videojuegos. A medida que más juegos optan por la ruta digital o dependen de una conexión a Internet para funcionar, también aumenta el riesgo de que estos juegos pierdan tiempo cuando sus servidores se cierran. El desarrollador Remedy Entertainment ha sido criticado por lanzar Alan Wake 2 como un videojuego solo digital que debería conservarse. El precio es menos de $70..

El debate físico versus digital seguramente se hará más fuerte a medida que más editores consideren nuestro quizás inevitable futuro digital. el año pasado, noticias filtradas Del plan de Microsoft La versión delgada de la serie Xbox Sorprendió a los jugadores porque decía que el dispositivo no tendría unidad de Blu-ray. Como dijo en ese momento el director de Xbox, Phil Spencer, es posible que esos planes hayan cambiado.

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Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].