He tenido una conexión emocional con Street Fighter desde que tenía 13 años.
Era principios de marzo de 1991, mi amigo y yo estábamos celebrando su cumpleaños número 14 en Santa Cruz, California, y pasamos la mayor parte posible de nuestro fin de semana en el Boardwalk Arcade. Su mamá nos dio a cada uno un billete de $20 para el cambiador y estábamos decididos a estirar nuestras habitaciones tanto como pudiéramos.
Desplazamiento de luchadores como Tortugas Ninjas mutantes adolescentes Y la pelea final eran nuestros juegos favoritos. Nos encantó Squares, que considero el primer juego de lucha real sin botón. robotrón-estilo, doble joystick campeón de kárate.
Cuando llegamos un Street Fighter II: Guerrero mundial Sentados en medio de la galería de carruajes, nos detuvimos en seco. Desde los seis botones por jugador hasta los grandes sprites y fondos dinámicos, todo parecía más grande que la vida para nuestros cerebros adolescentes.
Mientras estábamos allí hipnotizados y un poco asustados por la máquina, llegó el gerente de piso con algunos invitados. Le dijo a su invitado: «Acabamos de recibir este juego. Creo que va a ser grande». Ah, sí.
luchador callejero ii fue un evento. Ese juego solitario en medio de los pisos de la sala de juegos proliferaría en filas, las filas se extenderían detrás de cada uno, esperando que la gente pusiera su moneda en el espejo para «obtener la siguiente». Parecía que todos lo estaban jugando, y cuando los puertos de la consola doméstica llegaron (éramos jugadores de SNES), eso fue aún más cierto.
Con el tiempo, la emoción se desvaneció. Me fui a la universidad, me casé, comencé una familia y una carrera, y perdí el contacto con los amigos con los que jugaba. Las salas de juegos en su mayoría han muerto o se han convertido en caparazones de lo que eran. Pero nunca perdí mi amor por Street Fighter, a pesar de que mi tiempo con él estaba mayormente ocupado con MAME.
Después de casi dos décadas de perder esa fuerte conexión con los juegos de lucha, reavivé mi pasión. Yo tomé luchador callejero 4Entonces me puse algo serio luchador callejero 5 jugador. Estaba jugando en línea, jugando con amigos localmente y comencé a viajar ocasionalmente para participar en torneos.
Vendí la mayoría de mis máquinas de pinball (una vez un ratón de arcade, siempre un ratón de arcade) y comencé a coleccionar máquinas de arcade japonesas «gabinete de dulces». Ahora tengo cuatro Sega Astro Cities, dos Taito Vewlixes, un Konami Windy y un Neo Candy 29 dedicados principalmente a los juegos de lucha. Empecé a jugar títulos que me había perdido durante mi pausa. Street Fighter III: Tercer Golpe. Mis amigos y yo todavía tenemos nuestro sabor favorito luchador callejero ii, también, súper turbo (o como lo llamamos, CALLE)
La sexta vez es la vencida
A medida que envejezco, me encanta compartir mis pasatiempos tanto como los disfruto. Los juegos de lucha no solo son divertidos de jugar y ver; Son parte de una comunidad vibrante y diversa. Ojalá más gente pudiera disfrutarlos.
Ahora tienen la reputación de ser demasiado complicados. luchador callejero ii Días: pueden ser muy aterradores y difíciles de aprender. Nadie quiere comprar un juego nuevo, solo para saltar en línea y que alguien que lo ha estado jugando durante años lo destruya.
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