mayo 25, 2024

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«Starfield» podría lanzar más contenido «en vivo» fuera de su expansión

«Starfield» podría lanzar más contenido «en vivo» fuera de su expansión

hay interesante Entrevista en japonés Con Phil Spencer de Xbox deambulando, le preguntaron sobre todo tipo de temas, incluido Game Pass, la nueva relación de Xbox con Square Enix y, por supuesto, Starfield, el lanzamiento más importante del año de Xbox.

Cuando se le preguntó sobre los planes de Starfield para el futuro, Spencer dijo lo siguiente:

«Creemos que es esencial seguir actualizando el contenido de Starfield para mantener el compromiso con el juego a largo plazo y fomentar las suscripciones continuas. Y eso es exactamente lo que Todd Howard y su equipo están haciendo ahora.

Considero que esta es una respuesta bastante interesante y sugiere que el futuro de Starfield puede incluir elementos distintos a los que ya se han establecido. Aparentemente, Bethesda ya ha anunciado que Starfield recibirá una expansión de Shattered Space, y las estimaciones actuales apuntan a que se producirá en algún momento a principios de 2024, aproximadamente seis meses después del lanzamiento. Las herramientas de modificación Creator de Bethesda también deberían estar disponibles para entonces.

Tengo que preguntarme cómo es «mantener el compromiso» con Starfield fuera de eso. Obviamente, la gran preocupación de lanzar un juego como Starfield en Game Pass es que los jugadores puedan registrarse en el juego y luego cancelarlo después de aproximadamente un mes, cuando sientan que han terminado de jugar. Entonces Bethesda necesita darles una razón Para seguir jugando.

No quiero decir que Starfield se vaya a convertir en una oferta de servicio terrible, pero me pregunto cuál es el plan aquí. Si la expansión se lanza en seis meses, es tiempo suficiente para perder las suscripciones a Game Pass si las personas abandonan una vez que sienten que han dedicado suficiente tiempo al juego.

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Me encuentro pensando… Fallout 76 ya está aquí. Vale, vale, espera un segundo. No, no el lanzamiento número 49 de Metascore, sino cómo evolucionó con el tiempo y creó una pequeña comunidad ordenada. Desde su lanzamiento en 2018, Fallout 76 ha existido 16 actualizaciones diferentes Diferentes tamaños, algunos enormes, otros pequeños. Y siguen funcionando con fuerza, con una nueva actualización que llegará a Atlantic City el próximo diciembre.

Y, por supuesto, también está No Man’s Sky, un juego con el que se compara infinitamente a Starfield, y por una buena razón. Ese juego ha sido «arreglado» con más actualizaciones de las que puedo contar en este momento y, nuevamente, no todas son expansiones enormes, sino actualizaciones de diferentes tamaños con adiciones decentemente grandes. Hubo una actualización solo para la construcción de bases, por ejemplo. O vehículos terrestres. Preguntas de la historia. Grandes reformas en la calidad de vida y renovación de sistemas.

El punto es… Creo que hay más opciones en el juego aquí que solo parches para corregir errores, algunos ajustes de equilibrio y luego DLC en seis meses. Creo que Bethesda aprendió mucho de Fallout 76 en términos de cómo construir una base de jugadores, y Starfield ciertamente tiene una base mejor que la que tenía ese juego para empezar.

No espero que Starfield se parezca en nada al modo multijugador. Pero me pregunto si podríamos avanzar hacia una serie de actualizaciones, al menos algo similares a las que mencioné. No, no es un servicio completo en vivo. No me refiero a temporadas y pases de batalla, pero sí a suficiente contenido para que la gente vuelva y comprenda más cosas entre las principales expansiones (supongo que habrá más de una).

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Quizás consigamos esos vehículos terrestres que todo el mundo quiere. Más piezas de nave y base (creo que es un hecho). Más armas y armaduras. Planetas que experimentan una vida primaveral que nunca antes habían vivido (estoy pensando en algún tipo de evento de «caza de monstruos»). Al menos una cierta cantidad de nuevas misiones o eventos «sorpresa» se incluyen en el juego que incitan a las personas a iniciar sesión.

Nunca se ha hablado de nada de esto, así que obviamente no puedo decir eso. Él es Sucede, pero también me pregunto si Starfield no quería el estigma del servicio en vivo en el lanzamiento, y ahora si agregaran cosas (gratis, incluso expansión) eso sería una buena ventaja y una razón principal para mantener los suscriptores de Game Pass. sin Cosas así, no estoy seguro de cómo evitar que mucha gente cancele Game Pass antes de la expansión, o incluso necesariamente regrese a la expansión cuando llegue.

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