Starbreeze insiste en que está «trabajando duro» para mantener los servidores en línea después de que los jugadores de Payday 3 sufrieran una segunda noche consecutiva de interrupción.
Después de un período de acceso anticipado de tres días para algunos jugadores, Payday 3 se lanzó el 21 de septiembre, pero los jugadores tuvieron dificultades para conectarse en las horas pico debido a problemas persistentes en el servidor que detuvieron el emparejamiento, lo que hizo imposible jugar siempre al shooter en línea.
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El día del lanzamiento, Starbreeze admitió en sus cuentas de redes sociales que «actualmente está experimentando un emparejamiento lento» y está «investigando y trabajando en una solución».
Cinco horas más tarde, los servidores seguían inactivos y, aunque se publicaron correcciones del lado del servidor, la «inestabilidad del emparejamiento» continuó en todas las plataformas.
Lamentamos informar que el emparejamiento aún no está disponible y nuestro equipo está trabajando horas extras para resolver este problema.
-Día de pago 3 (@PAYDAYGame) 21 de septiembre de 2023
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«Nos damos cuenta de que los problemas de emparejamiento son frustrantes y también lo son para nosotros», dijo el equipo en ese momento. «Todavía estamos aquí y seguimos trabajando para que todos ustedes vuelvan al juego, estad atentos».
Cuando el Reino Unido volvió al trabajo/escuela/universidad, las cosas se habían estabilizado, solo para que los servidores dejaran de funcionar nuevamente alrededor de las 5 p.m., hora del Reino Unido.
Implementamos algunas correcciones, pero todavía vemos inestabilidad en el proceso de emparejamiento. Seguimos investigando y seguiremos trabajando para abordar este asunto.
-Día de pago 3 (@PAYDAYGame) 22 de septiembre de 2023
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«Estamos viendo un aumento en los problemas de emparejamiento y el equipo está investigando», anunció el estudio. «Ahora vemos que todas las plataformas no pueden conciliarse y el equipo está trabajando arduamente para restaurar la funcionalidad».
Durante las siguientes 15 horas, los jugadores continuaron experimentando problemas para iniciar sesión en el juego, una vez más afectando principalmente a los jugadores en el Reino Unido y Europa que esperaban jugar al final de la jornada laboral, y luego consumiendo el tiempo de juego de los jugadores estadounidenses también.
Actualización de estado: las cosas empiezan a verse mejor. Estamos viendo que los jugadores pueden volver a crear salas y volver al juego. Es posible que todavía tengas algunos problemas, ¡así que ten paciencia mientras nos centramos en la estabilidad! ¡Gracias Hesters! pic.twitter.com/wP8tM6yJmG
-Día de pago 3 (@PAYDAYGame) 23 de septiembre de 2023
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Al momento de escribir este artículo, Starbreeze dijo que «las cosas están empezando a verse mejor» y que «se está viendo a los jugadores ser capaces de crear salas de lobby nuevamente y volver al juego», a pesar de Algunos jugadores están reportando Problemas de conectividad a Internet también esta mañana.
Como era de esperar, los comentarios en las publicaciones del estudio en las redes sociales van desde grandes elogios y agradecimiento por trabajar para corregir los problemas, hasta desesperación por la insistencia de Starbreeze en que Payday 3 romperá el protocolo con sus predecesores y ofrecerá juego estrictamente solo en línea, lo que esencialmente impide que los jugadores de entrar en el Juego mientras persistan los problemas con el servidor.
El desarrollador de Payday 3, Starbreeze, confirmó recientemente que, después de todo, el próximo shooter no tendrá el controvertido sistema Denuvo DRM.
En una breve actualización publicada en Steam, Starbreeze simplemente dio la bienvenida al robo y reveló en términos sin sentido que «Denuvo ya no está en Payday 3».
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