mayo 1, 2024

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El CEO de Analogue cree que ni siquiera Nintendo podrá superar a su nuevo N64

El CEO de Analogue cree que ni siquiera Nintendo podrá superar a su nuevo N64
Imagen: Damian McFerran/Nintendo Life

En caso de que te lo hayas perdido, nuestros amigos de Extensión de tiempo Recientemente cubrí el próximo gran proyecto heredado de Analogue: una consola N64 basada en FPGA con salida 4K llamada «Analogue 3D».

Ahora, en una larga entrevista de Pegar revista (Gracias, VGC), el CEO de Analogue, Christopher Taber, afirmó que ni siquiera Nintendo podría igualar lo que Analogue pretendía lograr con su nuevo producto – incluso si el primero tuviera que crear oficialmente un «N64 Classic» – afirmando que «la naturaleza de cómo [N64] La emulación de software funciona incluso con los componentes más potentes, lo que no es posible. Inevitablemente conducirá a una experiencia deficiente”.

Por lo tanto, Analogue 3D puede conectarse directamente a televisores modernos, reproducir todos los cartuchos N64 de cualquier región y tiene cuatro puertos de controlador. En teoría, esta parece la solución perfecta si no estás dispuesto a comprar un televisor CRT antiguo y una consola N64 original.

De hecho, Taber continúa afirmando que Analogue 3D brindará a los jugadores una experiencia radicalmente auténtica y que la única otra alternativa es elegir la consola original de Nintendo:

«Esta generación de videojuegos es donde su contexto comienza a importar realmente. Todos los sistemas de videojuegos diseñados en esta era fueron diseñados para ejecutarse en un CRT. Los juegos N64 tienen resoluciones originales mixtas, entre muchas otras cosas. Ampliar el alcance de los juegos es temprano El 3D para los televisores modernos es radicalmente más complejo que los juegos 2D.

«Es por eso que 4K es tan importante para los juegos 3D. FPGA más 4K significa 100 por ciento de control de todo, en cada detalle. El 3D analógico funciona como una orquesta magistral – una sinfonía – porque, nuevamente, todo fue diseñado desde cero, internamente. » , con control total sobre cada dinámica. Así, cada matiz se puede calibrar a un nivel sin precedentes. Para mí, es esto o comprar un N64 original y un CRT. Fin de la historia».

Todo esto suena prometedor, pero definitivamente desconfiamos del precio potencial de esto. Tapper dijo que Analogue 3D estará «dentro del alcance de todos nuestros otros sistemas», por lo que esperamos no ver nada que pueda arruinar demasiado el banco.

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