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Se estrena el nuevo Meta headset Quest Pro, que combina el mundo real y el virtual

Se estrena el nuevo Meta headset Quest Pro, que combina el mundo real y el virtual

11 oct (Reuters) – Plataformas Profiler (META.O) El martes presentó los auriculares de realidad virtual y mixta Quest Pro, marcando un hito para la incursión del CEO Mark Zuckerberg en el mercado de gama alta de dispositivos informáticos de realidad extendida.

Los auriculares, que se presentaron en la conferencia anual Meta Connect, llegarán a las tiendas el 25 de octubre a $1500 y ofrecerán a los consumidores una forma de interactuar con creaciones virtuales superpuestas en una pantalla a todo color del mundo físico que los rodea.

El lanzamiento es un paso importante para Zuckerberg, quien el año pasado anunció planes para el dispositivo, más tarde denominado Proyecto Cambria, al mismo tiempo que cambió el nombre de su empresa de Facebook a Meta para señalar su intención de convertir al gigante de las redes sociales en un negocio. que ejecuta una experiencia informática inmersiva compartida conocida como metaverso.

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Desde entonces, Zuckerberg ha gastado miles de millones de dólares en esa visión. Reality Labs, la unidad de Meta responsable de revivir la vida, perdió $10,200 millones en 2021 y ha perdido casi $6,000 millones en lo que va del año.

En un discurso en el evento, Zuckerberg, quien está grabado en parte en video y en parte como un avatar, dijo que espera que la combinación de los mundos físico y digital traiga nuevos usos para la informática.

“Verá clases completamente nuevas de cosas que se están construyendo”, dijo.

El Quest Pro presenta varias actualizaciones sobre los auriculares Quest 2 actuales de Meta, que dominan en gran medida el mercado de realidad virtual de consumo.

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Lo más sorprendente es que tiene cámaras exteriores que capturan una especie de transmisión 3D en vivo del entorno físico que rodea al usuario, lo que permite innovaciones de realidad mixta, como la capacidad de colgar una pintura virtual en una pared del mundo real o hacer que una pelota rebote virtual. fuera de una mesa real.

Por el contrario, Quest 2 ofrece una versión más primitiva en escala de grises de esta tecnología, llamada Transit.

El Quest Pro se siente más liviano y delgado que sus predecesores, con una lente tipo panqueque más delgada y una batería reubicada en la parte posterior del auricular, lo que distribuye su peso de manera más uniforme y reduce el tamaño total.

Para una realidad virtual totalmente inmersiva, Meta ha agregado sensores de seguimiento al Quest Pro que pueden replicar los movimientos oculares y las expresiones faciales de los usuarios, creando la sensación de que los avatares están haciendo contacto visual.

marco de productividad

Meta está promocionando Quest Pro como un dispositivo de productividad, dirigido a diseñadores, arquitectos y otros profesionales creativos.

Además de ofrecer plataformas sociales y espacios de trabajo de Horizon, la empresa también ha producido versiones virtuales de Microsoft Corp. (MSFT.O) Los productos comerciales como Word, Outlook y Teams están disponibles, una asociación que el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, se unió a Zuckerberg para publicitar.

Matthew Ball, el capitalista de riesgo cuyos escritos sobre metaversos han recibido elogios de Zuckerberg, dijo que consideraba importantes tales asociaciones porque sugerían el compromiso de las empresas con la interoperabilidad, o la idea de que diferentes sistemas deberían comunicarse entre sí.

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«Hay mucho escepticismo en el mercado sobre si la interoperabilidad y la apertura son posibles, y mucho menos una posibilidad», dijo, y señaló que Microsoft y Meta compiten por muchos productos en el espacio de la realidad expandida.

En una vista previa de Quest Pro días antes de su lanzamiento, Meta les dio a los reporteros un vistazo de qué tipo de usuario tenía en mente para mostrar productividad al mostrar aplicaciones como Tribe XR, un entorno de capacitación virtual para DJ.

Tribe XR ya está disponible en realidad virtual, pero una demostración mostró cómo la tecnología transversal podría permitir a los DJ usar la aplicación para tocar en el mundo real, ya que significa que pueden mirar más allá de sus dispositivos virtuales a los asistentes reales a la fiesta.

Para empezar, Meta planea vender Quest Pro en los canales de consumo, al tiempo que agrega capacidades de nivel empresarial, como administración de dispositivos móviles, autenticación y servicios de soporte premium el próximo año, dijeron los ejecutivos en el evento de prensa.

Dijeron que el dispositivo está destinado a complementar en lugar de reemplazar el Quest 2 de nivel de entrada, que se vende al por menor por $ 399.99.

Por ahora, esto significa que Quest Pro deja de habilitar las aplicaciones comerciales complejas que Meta ha sugerido que quiere admitir para la tecnología de metaverso.

La compañía todavía está trabajando en una experiencia de realidad mixta para su aplicación Horizon Workrooms que hará que el avatar de una persona se vea como si estuviera en una sala de reuniones del mundo real con otros usuarios, a la que llama Magic Rooms.

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Zuckerberg dijo que también planea agregar piernas a sus avatares, que actualmente se muestran de cintura para arriba.

Sin embargo, el precio de Quest Pro lo coloca muy por debajo del costo de los dispositivos actuales enfocados en empresas como Hololens 2 de Microsoft, que se lanzaron para uso comercial en 2019 y ya están en quirófanos y plantas de producción.

Hololens 2 para principiantes se vende por $3,500.

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Información de Katie Ball en Palo Alto, California. Editado por Kenneth Lee, Jonathan Otis y Matthew Lewis

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