abril 25, 2024

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Se detalla el rendimiento y la resolución de Zelda: Tears of the Kingdom «Hands On»

Se detalla el rendimiento y la resolución de Zelda: Tears of the Kingdom «Hands On»
Imagen: Nintendo

Como ya habrás visto, las primeras impresiones de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom están oficialmente en vivo. Nintendo ya ha mostrado varias escenas seleccionadas del juego, pero una cosa que aún no se ha confirmado es el rendimiento y la resolución de la secuela.

Afortunadamente, parece que las vistas previas pudieron hacerse una idea de cómo funciona la nueva entrada con imágenes en vivo. Destacado por Informe mundial de NintendoEsta versión de las Lágrimas del Reino corrió 30fps Con la resolución de 1600×900 (900p) Adentro Cortado método. También se observa cómo el juego se ejecuta «consistentemente» a esta velocidad de fotogramas en la mayoría de los casos, pero hubo caídas durante los momentos más acalorados.

En nuestro Nintendo Life práctico, nuestro productor senior de videos, Alex Olney, hizo comentarios similares: el rendimiento fue mayormente «sólido», pero hubo momentos en los que tuvo éxito:

Alex: «En su mayor parte, el rendimiento fue bastante sólido, pero notamos algunos casos en los que la velocidad de fotogramas sufrió un impacto notable al usar Ultrahunt. No rompió el juego ni arruinó nuestro disfrute, pero fue agradable de ver. Tales arrugas fueron subsanadas.»

En caso de que te lo estés preguntando, el juego original también funcionaba 30fps (al menos tras varias actualizaciones que mejoraron algunos apartados del juego), y mantiene la misma resolución que el nuevo juego en modo acoplado.

Se espera que la resolución del modo portátil en Tears of the Kingdom sea la misma que en Breath of the Wild: se ejecuta a la velocidad de fotogramas objetivo. 30fps con una resolución dinámica 720pPero esto no está confirmado en esta etapa.

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Recuerda, todo esto se basa en la vista previa, por lo que es posible que el rendimiento y la resolución del juego no reflejen necesariamente la versión final. El rendimiento del juego puede mejorar con el tiempo con las actualizaciones. Estén atentos para obtener más detalles sobre el rendimiento y la resolución del juego cuando se lance al público el 12 de mayo.