abril 25, 2024

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Reiji tuvo que luchar por la Wii Sport como un paquete, y Miyamoto no estaba contento

Reiji tuvo que luchar por la Wii Sport como un paquete, y Miyamoto no estaba contento
Foto: Nintendo Live

Nintendo tiene un historial de agrupar juegos con hardware, que se remonta a la era de NES y Game Boy. Sin embargo, nunca fue una política consistente, y no siempre se hizo un emparejamiento entre regiones. Acepta nosotros deportes Como ejemplo, se incluyó con el programa de Wii cuando se incluyó en todas las regiones. lejos de Japón, donde se vendió por separado. Los integrados en las cajas del sistema cuentan para las ventas de software, por lo que es el juego de Wii «más vendido» con 82,9 millones, frente a los 101,63 vendidos de Wii.

No hay duda de que fue vital para el atractivo inicial de la consola, lo que contribuyó a que se convirtiera en una historia de éxito de Nintendo. Sin embargo, la compilación del título fue claramente el resultado de múltiples encuentros desafiantes internamente, como explica Reggie Fils-Aimé en su nuevo libro.

Fils-Aimé pagó por el paquete y el presidente de la compañía, Satoru Iwata, inicialmente rechazó la sugerencia: «Nintendo no está regalando contenido valioso de forma gratuita». Sin embargo, curiosamente, Fils-Aimé explica que la sugerencia inicial condujo a una contra-sugerencia de Shigeru Miyamoto. En una reunión, Miyamoto-san presentó una versión temprana de jugar wii Sin embargo, como alternativa, Fils-Aimé respondió diciendo que no se sentía como una «experiencia completa» en comparación con Wii Sports, momento en el que sugirió que podría combinarse con el Wii Remote en lugar de un paquete minorista. La negativa efectiva de Wii Play a incluir el sistema parece haber sido una rara ocasión en la que Miyamoto-san se muestra visiblemente infeliz.

hasta ahora micro [Fukuda] Y yo estaba tratando de conseguir un trato en dos paquetes diferentes, y el mejor diseñador de juegos del mundo no estaba contento. La eterna sonrisa y el siniestro estrabismo de los ojos de Mai Miyamoto habían desaparecido. El Sr. Miyamoto declaró: «Ninguno de ustedes comprende los desafíos de crear un software que a la gente le encanta jugar. Esto es algo por lo que nos esforzamos constantemente. No nos damos por vencidos con nuestro software».

Se ha destacado que Iwata-san se dejó influir por las propuestas, a pesar de darse cuenta de que las estrategias para los mercados occidentales a veces deben diferir del enfoque adoptado en Japón. Aunque los dos paquetes no se acordaron en esa reunión, ambos recibieron luz verde en los meses siguientes y, en retrospectiva, ambos resultaron ser buenos movimientos.

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Sin embargo, el mensaje principal en el corazón del libro de Fils-Aimé es que la discordia se respetó dentro de Nintendo, escasa en comparación con los compromisos y las ideas compartidas. Especialmente en su relación con Iwata-san, sostiene que las conversaciones difíciles sobre estrategia se manejaron de la manera correcta y que claramente existe un vínculo entre los ejecutivos.

Nintendo seguirá coleccionando tierra de nintendo Sin embargo, con el modelo «Deluxe» de Wii U, después de un lanzamiento sólido, el sistema estaba sufriendo mucho. 3DS tenía software preinstalado sobre tarjetas AR junto con StreetPass, mientras que Switch no tenía juegos preinstalados o «experimentos», pero ha progresado hasta convertirse en el mayor éxito de Nintendo desde la generación Wii/DS.

Un recordatorio de que cada nueva generación trae a Nintendo enfoques, desafíos y oportunidades únicos.