Un jugador de Destiny 2 recurrió a Reddit para compartir un video de la «recompensa» que recibió por completar un evento heroico público.
Los eventos públicos han sido una gran parte de Destiny 2, ofreciendo recompensas valiosas por completar actividades basadas en olas en diferentes planetas y lunas. Bungie tomó la decisión de reducir las recompensas que se ofrecían y, gradualmente, se volvieron útiles principalmente para completar varias recompensas.
Los eventos públicos heroicos son una versión más desafiante que se puede jugar completando mecánicas específicas durante el evento público regular. Aunque esto aumenta ligeramente la dificultad, normalmente vale la pena hacerlo gracias a las mejores recompensas que se ofrecen al final.
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Ahora, un jugador compartió una publicación en las redes sociales que documenta su terrible experiencia personal en la que no logró obtener las recompensas que buscaba.
El evento público de Destiny 2 recompensa el esfuerzo de los jugadores con… nada
En una publicación sobre Reddit, el desafortunado Guardian compartió el clímax del evento público de reabastecimiento de éter en la luna. Después de derrotar al servidor principal de Aether, fueron a recoger sus recompensas del cofre, que cuando se abrió no ofrecía nada en absoluto.
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La comunidad rápidamente expresó su simpatía colectiva por la situación y su consternación más amplia por el estado general de los acontecimientos públicos. Uno dijo: “Los eventos públicos son una broma en este juego. Como los debilitaron para que la gente dejara de adquirir Legendarios, no tenía sentido hacerlo. Juro que quieren tener más cosas en este juego que te hagan perder el tiempo que cosas que te den cosas.
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Otro estuvo de acuerdo y dijo: «Son las pequeñas cosas como esta las que realmente dañan a Destiny. – Es una falta de respeto hacia la inversión de tiempo. Las recompensas siempre han sido un problema para mí. Simplemente hay demasiadas cosas/botín en Destiny. Soltar más cosas de los lugares haría que es peor.» Hace una gran diferencia para las personas.
Otros sugirieron recurrir al primer juego de Destiny para buscar soluciones al problema, diciendo: “Creo que D2 podría echar un vistazo a lo gratificantes que son los eventos públicos en D1. Bonificación de experiencia alta, 4-5 engramas (3-4 azules, 1-2 legendarios), motas de luz (se pueden canjear por núcleos de refuerzo). Creo que deberían garantizar al menos una caída de Leyenda Mundial para Normal y dos para Campeonato.
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Con la evidente decepción general con la expansión Lightfall, la presión recae sobre Bungie para corregir el rumbo antes de la forma final. Con esta expansión preparada para proporcionar la culminación de siete años de narración en Destiny 2, la presión estará en su punto más alto.
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