abril 25, 2024

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Apple Silicon Mac ahora es compatible con Unreal Engine 5 de forma nativa

Apple Silicon Mac ahora es compatible con Unreal Engine 5 de forma nativa

Fortnite Creado por Epic Games, Unreal Engine 5 permite que cualquier persona construya rápidamente mundos en 3D, por lo que es excelente no solo para juegos, sino también para escenarios virtuales de Hollywood y más. Hasta ahora, los nuevos usuarios de Mac han confiado en la tecnología de Rosetta para funcionar, pero Epic acaba de lanzar una nueva actualización, Versión 5.2, esto funciona de forma nativa en Apple Silicon. Esto debería permitir una mejora significativa en el rendimiento de las Mac M1 y M2.

También hay más noticias para los usuarios de Apple. Epic ha presentado una nueva aplicación para iPad (abajo) para producción virtual que funciona con el editor ICVFX (In-Camera VFX) de Unreal Engine. La compañía dijo que ofrece «una interfaz de pantalla táctil fácil de usar para operaciones de escenario como la clasificación de color, la colocación de tarjetas de luz y las tareas de administración de nDisplay desde cualquier lugar dentro del almacenamiento LED». En otras palabras, permite a los DP, VFX y otros ajustar la iluminación y más en escenarios virtuales desde una interfaz simple y portátil.

juegos épicos

La actualización es interesante en el contexto de la disputa antimonopolio de Apple con Epic Games sobre las comisiones de Fortnite en la App Store. Apple ganó en gran medida esa batalla, ya que el panel de apelaciones descubrió que la empresa no tenía el monopolio de la distribución de aplicaciones iOS. En 2020, Apple intentó suspender la cuenta de desarrollador de Epic Games, pero un juez bloqueó la medida más tarde.

Otras características nuevas introducidas con la actualización de Unreal Engine 5.2 incluyen un «Marco de creación de contenido de procedimiento» que le permite poblar escenas grandes con los activos de Unreal Engine de su elección, lo que hace que la construcción de mundos grandes sea más rápida. Otra característica llamada Sustrato permite la creación de materiales con más control sobre la apariencia de los objetos utilizados en aplicaciones en tiempo real, como juegos o para crear contenido lineal. Epic demostró que el uso de la versión beta anterior de Rivian, dio un Trabajo de pintura de apariencia metalizada al camión eléctrico R1T.

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