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10-09-2001

Juegos y Actividades al aire libre

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Estos juegos son idóneos para fomentar el trabajo en equipo, haciendo que los grupos trabajen y se comuniquen conjuntamente. La unión ayuda a ganar.

Poné un tema a tu evento: El Desafío de la EMPRESA, Las Olimpiadas de EMPRESA, La Copa de EMPRESA, etc. Si hacés de estos juegos un acto anual los distintos equipos se prepararán un año tras otro para el desafío e intentarán retener el título o conseguir ser campeones.

Estos juegos se construyen para hacer que la gente trabaje en equipo y desarrolle el espíritu de equipo ganador. Adaptá el concepto al objetivo de tu evento y al perfil de tus asistentes.

Actividades:
El Show de las Mascotas
Puede ser el primer juego de todos. Los equipos deberán crear y disfrazar a su mascota y para ello utilizarán elementos decorativos preparados antes del evento o incluso les pedirás que desarrollen una solución imaginativa en el acto.
Accesorios:
Por cada equipo: Papel crepé de colores, bolsas de basura negras (si tu presupuesto es limitado), un par de zapatos, rotuladores, pintura para la cara, camisetas con los colores de los distintos equipos y demás elementos que se te ocurran. Inventá una norma, por ejemplo, que cada equipo disponga de sólo 9 elementos para disfrazar a la mascota.
Funcionamiento del Juego:
Creá equipos de 10 personas. Colocá a los miembros del equipo en línea. La persona que hará de mascota se coloca última, al final de la línea. Cada miembro del equipo va equipado con un accesorio diferente y tendrá que correr hasta el final de la hilera de personas para colocársela a la mascota y volver a su posición corriendo. El siguiente miembro del equipo no podrá abandonar su puesto hasta que el anterior haya vuelto a su posición de partida. El equipo ganador será el que consiga colocar antes el último accesorio a la mascota.
Las mascotas así retratadas harán un pase de modelos y el jurado concederá puntos a cada equipo según los criterios que establescas!

El Comodín
Es un gran tablero, probablemente con forma de carta, con el nombre del equipo. Hacé que cada equipo se construya el suyo. Si un equipo confía en que va a ganar una prueba, puede jugarse su comodín antes de realizar la prueba, lo que le hará doblar su puntuación si la gana. Sólo se puede usar una vez.

Concurso de Animadores
¡Es el momento de ponerse a gritar! Hacé que los equipos se consigan sus propios grupos de animadores, incluso con, por qué no, ¡porristas!. Los equipos deben inventarse sus coros y sus coreografías de animación, sus canciones de guerra. Concedé puntos para el esfuerzo en vestuario y elementos decorativos.

Push Ball
Accesorios:
1 gran globo de 1,5 metros de diámetro.
Funcionamiento del Juego: Debes crear dos equipos de 20 miembros cada uno que deben empujar la pelota y hacerla entrar en el arco del otro equipo.

Levántame
Accesorios:
Para construir una camilla: 2 cañas de bambú resistentes de 1.5m cada una, 6 cuerdas de 1 m de longitud cada una, tela resistente de 2.5m x 0.5m con tres orificios en cada extremo de la tela.
Funcionamiento del Juego:
10 jugadores por equipo. Los equipos se colocan alineados con los accesorios colocados en el suelo detrás de una línea. Un jugador se coloca tirado en el suelo a unos 8 m del equipo al otro lado de la línea. Cuando suene el silbato, los jugadores empezarán a correr uno tras otro hasta el jugador tirado en el suelo llevando un solo elemento en cada trayecto. Sólo cuando todo el material esté junto al jugador tumbado podrán entonces empezar a construir la camilla atando la tela con las cuerdas a las cañas. Una vez hecha la camilla deberán trasladar al jugador tirado hasta la línea de partida. Obviamente el primero equipo en llegar gana la prueba.

Make me beautiful
El mejor de los tests de creatividad, exhibicionismo y dotes de presentación...
Accesorios:
Un par de pendientes, la parte superior de una bikini, un par de pantalones largos, barra de labios, raya de ojos, gel para el pelo, un collar y una pulsera. Usá tu imaginación para conseguir más elementos de caracterización.
Funcionamiento del juego:
11 jugadores por equipo. Cada equipo cuenta con un juego completo de elementos de caracterización. Los equipos elegirán al miembro que va a ser maquillado. Para conseguir los accesorios de maquillaje, los miembros de cada equipo deberán superar una serie de obstáculos y recogerán un elemento cada vez. Cuando el elegido del grupo esté completamente maquillado, el capitán del equipo presentará al modelo a los demás. El jurado otorgará también puntos por el uso creativo del material.

Carrera de Obstáculos
El reto está en combinar velocidad con la coordinación del equipo. Colocá los equipos en línea recta, enfrentados a una línea de meta situada a unos 15 metros de distancia.
Funcionamiento del Juego:
Cada equipo consta de 10 personas. Los equipos deberán superar diversos obstáculos en su carrera hacia la meta: saltar por entre neumáticos, caminar con skis de 8 personas, reptar por túneles o saltar vallas de 1 m de altura... El equipo cuyo último jugador entre primero vencerá la prueba.

Remando en Balsa
¡Aprovecha, si el lugar que elegiste para tu evento está en la playa para hacer que los equipos construyan una balsa con todo el equipo dentro!
Accesorios:
4 planchas de madera de 1,5m x 0,25m, 18 cuerdas de 1m de longitud y 4 neumáticos, 4 remos de madera, 8 chalecos salvavidas y una bandera de un color diferente para cada equipo con su mástil de 0,5m de altura.
Funcionamiento del Juego:
8 personas por equipo (4 hombres, 4 mujeres). El equipo deberá construir una balsa de náufrago y tras colocar la bandera del equipo en la balsa, deberá llevar la balsa al mar y alejarse hasta una boya colocada a 6 metros de la orilla y volver remando, ¡con todo el equipo dentro de la balsa! Ganará el equipo que llegue antes a la orilla, ¡con su balsa en condiciones!. Hay penalizaciones si la balsa se destruye. Prestá atención a la seguridad de los equipos. Es imprescindible que todo el mundo lleve puestos los chalecos salvavidas antes de salir al mar. También puede derivar en alguna competición náutica de canoas, kayacs o tablas de surf (remar sobre una tabla de surf en lugar de sobre una balsa) o tambien hacer la actividad en un lago.

La Torre de la Excelencia
Es una carrera contra el tiempo, con velocidad y agilidad.
Funcionamiento del Juego:
16 jugadores por equipo. Ganará el equipo que forme su Torre en el menor tiempo posible.
Cuando suene el silbato de inicio y uno a uno, los participantes deberán superar una serie de obstáculos colocados en el camino a fin de conseguir alcanzar una bandera y un cartel con los colores y el nombre del equipo. El siguiente participante no empezará a correr hasta que el antecesor haya conseguido llegar a la bandera. Cuando todo el equipo se haya reunido junto a la bandera, deberán volver al punto de partida en grupo trayendo consigo la bandera y el cartel como trofeos. Una vez en el punto de partida cada equipo levantará 2 torres humanas de 3 pisos (4 x 3 x1) y mostrara orgullosamente la bandera y el cartel.


 


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